1.5年拿本科游戏艺术设计专业专升本招生简章
经吉林省高等教育自学考试指导委员会批准,游戏艺术设计专业主考院校,是中国目前唯一开设此专业的高等院校。
一、专业介绍
游戏艺术设计专业主要是培养适应21世纪知识经济的发展要求能够掌握现代游戏艺术设计理念的通识型人才。使学生能够系统掌握游戏艺术设计专业的基本理论和基本技能,有较高审美和艺术修养,能熟练掌握游戏艺术设计、制作方法和技能,具有较强的创新能力和实践能力,能在游戏开发公司、网络游戏开发公司、网页游戏开发公司、手机及移动平台游戏开发公司等从事游戏美术设计与制作、游戏策划与开发、团队项目管理,以及在游戏相关教育行业从事教育、研究工作的,具有原创思维和国际视野的应用型专门人才。本专业较系统的学习游戏艺术设计专业所必需的基本理论和基本知识,接受游戏视觉艺术相关的理论、方法和技能方面的基本训练,掌握游戏场景、角色、道具、界面以及游戏特效、动作的设计和制作能力。
实行单科独进、累计学分。不及格课程允许多次复考。毕业年限无限制。
独立本科段代码:B050460
序 |
课程代码 |
课程名称 |
学分 |
备注 |
1 |
00015 |
英语(二) |
14 |
三选一,统考 |
00016 |
日语 (二) |
14 |
||
00017 |
俄语 (二) |
14 |
||
2 |
03708 |
中国近现代史纲要 |
2 |
统考 |
3 |
03709 |
马克思主义基本原理概论 |
4 |
统考 |
4 |
10040 |
游戏设计概论 |
3 |
学校出题,省统一考试,理论 |
5 |
10043 |
游戏策划与管理 |
6 |
学校出题,省统一考试,理论 |
6 |
10045 |
游戏程序基础 |
6 |
学校出题,省统一考试,理论 |
7 |
10041 |
三维专业软件3DMAX(实践) |
3 |
学校考试,实践 |
8 |
10042 |
数码造型设计基础(二)(实践) |
5 |
学校考试,实践 |
9 |
10044 |
游戏画面设计(二)(实践) |
5 |
学校考试,实践 |
10 |
10046 |
角色动画设计(二)(实践) |
6 |
学校考试,实践 |
11 |
10047 |
游戏材质与渲染(实践) |
6 |
学校考试,实践 |
12 |
10048 |
游戏引擎应用(实践) |
6 |
学校考试,实践 |
13 |
10050 |
游戏艺术设计毕业论文 |
0 |
毕业环节 |
|
10049 |
游戏艺术设计毕业设计(实践) |
8 |
毕业环节 |
|
|
总学分 |
74 |
|
1 |
09511 |
数码造型设计基础(一)(实践) |
6 |
非艺术类院校专科毕业生加考课,学校出题 |
2 |
03839 |
三维动画设计基础(实践) |
7 |
|
3 |
09513 |
游戏画面设计(一)(实践) |
6 |
|
4 |
09514 |
角色动画设计(一)(实践) |
|
六、考试时间
每年举行两次考试:上半年4月、下半年10月